Maître du Jeu Dieu
Messages : 4577 Date d'inscription : 10/02/2016
| Sujet: Modifications de Règles Mar 2 Fév - 17:20 | |
| Les modifications de règles suivantes ont eu lieu suite à l'équilibrage et aux demandes de début de partie :
-Ajout d'une grille des temps de voyage. -Ajout d'une grille des prix des esclaves. -Ajout du fait que vous avez un crédit de 3 mois d'action par tour. -Les joueurs ne lancent plus les d100 lors des voyages et du commerce, c'est le MJ qui le fait.
Vous trouverez tout cela dans le GDoc de règles. | |
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Maître du Jeu Dieu
Messages : 4577 Date d'inscription : 10/02/2016
| Sujet: Re: Modifications de Règles Mar 2 Fév - 19:53 | |
| Ajout dans le Google Doc de la limite de construction de navires dans votre village de base, des prix/conditions pour augmenter cette limite, et révision de ce que font les bases navales. | |
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Maître du Jeu Dieu
Messages : 4577 Date d'inscription : 10/02/2016
| Sujet: Re: Modifications de Règles Jeu 4 Fév - 11:06 | |
| Ajout d'une première liste de bâtiments dans les règles. Elle sera tenue à jour régulièrement donc n'hésitez pas à retourner la voir. | |
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Maître du Jeu Dieu
Messages : 4577 Date d'inscription : 10/02/2016
| Sujet: Re: Modifications de Règles Jeu 11 Fév - 14:45 | |
| -Ajout du total d'emport des navires. -Ajout du gain de guerriers par an des villages de départ.
De plus, sachez que désormais le calcul des gains des marchands sera différent. Je partirai du principe que vous remplissez au maximum les cales de vos navires qui vont commercer, et que vous rentrez avec les cales remplies au maximum dans la mesure du possible, et votre gain sera en réalité la marge entre ce que vous vendez et ce que vous achetez. Donc pour les expéditions marchandes, attendez-vous à un peu moins de gains qu'avant (le but est de permettre à ceux qui pillent de s'en sortir mieux qu'actuellement, qui sont bien en-dessous de ce que peuvent gagner les marchands). | |
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| Sujet: Re: Modifications de Règles | |
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